miércoles, 23 de septiembre de 2015

Unificando Blogs

A partir de ahora todas mis publicaciones sobre second que no se refieran a mi blog personal estara en http://todoslymas.blogspot.com.es/ titulado Second Life y Más.

He unificado en un solo blog Historia de Second Life, Lugares y Destinos y Opensim y otros mundos. ( pero este si tendrá artículos tecnológicos )

Creo que asi los lector@s pueden acceder de una forma mas comoda y sencilla al tener todo en apartados y unificado en un blog.

Si os fijáis en el nuevo blog a la derecha hay una serie de apartados apara consultar todos los articulos mas fácilmente.

sábado, 1 de agosto de 2015

La prehistoria de Android

En la naturaleza, la evolución de una especie  es un proceso gradual y depende de muchos factores que influyen en su éxito o extinción.

 Lo mismo del ocurre a cualquier dispositivo tecnológico, sufre una evolución condicionada por la selección de la oferta y la demanda, en un periodo de tiempo terminando, produciendo que  dicho dispositivo o tecnología tenga éxito o su extinción .

 En la evolución de Android ocurrió lo mismo, no surgió de repente, fue algo que tuvo un antepasado y fue evolucionando lentamente según cambiaba la tecnología, especialmente la tecnología móvil.

 Para comenzar la historia tenemos que hablar de Andy Rubin , podríamos denominarlo como el padre principal de la criatura, licenciado en Ciencias de la Computación por la Universidad de Utica, Nueva York en 1986. El cual a lo largo de su trayectoria profesional fue forjando la idea de dicho sistema operativo.

                                                                 Andy Rubin


     Comenzó a trabajar como ingeniero en General Magic creada en 1990, una empresa que pertenecía a Apple. En un sistema operativo para móviles y DPAs  llamado Magic Cup el cual fracaso.


                                                 Aspecto del sistema Magic Cup

Posteriormente trabajo para  Artemis Research, que acabó siendo comprada por Microsoft.


Tras un tiempo decide crear su propia empresa llamada Danger Inc  en el año 2000. Dedicada al desarrollo de hardware software para móviles principalmente.  En ella crean Hiptop un teléfono móvil que sería por así decirlo el antecesor del teléfono actual, Danger Inc fue adquirida por Microsoft  y pero Andy no quedo muy satisfecho con la adquisición terminando por abandonar la empresa.

                                                Telefono Hiptop desarrollado en Danger Inc


En el año 2003 Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White fundan la compañia  Android Inc (en muchos artículos los denominan los padres de Android y también los chicos de Danger) en palo alto, California.


                                                                Los "padres" de Android


 En aquellos momentos no tenían ni muy claro que producto final querían, la idea principal era crear un sistema operativo diferente, libre, amigable con el usuario y su núcleo basado en Linux. Nadie podía predecir lo que llegaría  ser en el futuro.



Ahora tendrían que pasar muchos aciertos y fracasos para que Android sobreviviera y evolucionara. Y paso a paso ser el sistema operativo de móviles más usado del mundo.


Parece que en un principio pensaron desarrollar este sistema orientado a cámaras fotográficas , posteriormente para móviles  y llamaron a varias puertas, la más conocida fue Samsung, pero dicha compañía no mostró interés por dicho sistema operativo.

Finalmente casi dos años después de su creación fue adquirida por Google en agosto del 2005. A Andy si le gusto la adquisición y de echo pasa a ser como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.


Hay comienza la gestación de Android como lo conocemos hoy en día y finalmente el  5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de Android.

En el próximo articulo veremos su gestación y primeros pasos.


jueves, 4 de septiembre de 2014

Conectar nuestro SIM con ips dinámicas a metaversos por Ana oceania

Agradezco a Ana por  tutorial  Ana oceanida  (oceanida Resident en SL) la cual ha realizado todas las comprobaciones y pruebas --  se lo ha currado ;)-- y vale para conectarse a Osgrid y  metropolis metaaversum que es alemán ( Seguramente a otros es cuestión de probar).

Cuanto tenga tiempo y conecte algún sim mio si descubro algo o me da Ana nuevos datos lo actualizare, lo transcribo tal cual me lo ha dado ella.

                                                                 Ana oceanida

TUTORIAL : ¿Cómo conectar nuestro SIM con ips dinámicas al metaverso OS-GRID?

Introducción

En este breve tutorial vamos a realizar la conexión de un sim a la parrilla de OS-GRID,  todo ello de forma gratuita sin necesidad de tener una dirección ip fija ni ningún tipo de gasto, pues nuestro ordenador hará las veces de servidor utilizando las direcciones IP dinámicas que nos da nuestro proveedor de internet y que usan el 98% de los usuarios domésticos.

PASO 1

Ir a la página web de OS-GRID mediante este link

http://www.osgrid.org/index.php

PASO 2

Realizar una cuenta gratuita, para ello seleccionamos la pestaña correspondiente

http://www.osgrid.org/index.php/auth/register


PASO 3

Una vez registrados nos dirigimos a la pestaña GRID y seleccionamos DOWNLOAD, se nos abrirá una nueva pantalla y seleccionamos la última versión del servidor, clicamos sobre el enlace y la bajamos.

http://www.osgrid.org/index.php/downloads


PASO 4

Una vez bajada, creamos en nuestro pc en la unidad “C:”  una carpeta llamada OS-GRID (o similar) y copiamos el archivo bajado en ella, a continuación procederemos a descomprimir el archivo con cualquier descompresor, winzip, winrar o similares , incluso el del propio sistema operativo Windows para ello situamos el cursor sobre el archivo, clickamos con el botón derecho del ratón y seleccionamos “extraer” . Una vez extraídos los archivos tendremos una carprta llamada “BIN” otra carpeta llamada “OPTIONAL” y un archivo de texto.


PASO 5

Recomendamos conectar el router mediante cable a la tarjeta de red del pc

PASO 6

Antes de continuar con la propia instalación del servidor de sims, es necesario de realizar otras operaciones muy fáciles para ello hemos de saber nuestra ip interna, ip externa ,configurar los puertos de nuestro router para permitir la interconectividad con la parrilla de OS-GRID, y desactivar los firewalls de nuestro antivirus (opcional por si no arranca) para ello haremos lo siguiente.

•    Averiguar la dirección ip de nuestra tarjeta de red. Para ello hemos de situarnos en Windows siete en el recuadro de búsqueda y teclear sobre el : “CMD” , al hacerlo y clickar sobre el se nos abre una consola de comandos, una vez abierta tecleamos el siguiente comando “IPCONFIG” y en breves segundos nos indicara las direcciones IP de nuestro adaptador de red p.e 192.150.150.24

•    Averiguar la dirección ip real , para ello abrimos el navegador y tecleamos en el cuadro de búsqueda “cuál es mi ip” aparecerán varios links pinchamos en cualquiera de ellos y nos dirá la ip  real que tenemos en ese momento ( recordar que esa ip varia cada vez que encendemos y apagamos el modem por lo que al ejecutar nuestro servidor hemos de cambiar cada vez esa ip para el correcto funcionamiento).p.e 80.45.32.58

•    Una vez averiguado esto hemos de abrir los puertos de nuestro router, para ello hemos de utilizar la utilidad web que traen para su configuración, normalmente se teclea en la barra de direcciones del navegador esta dirección 192.168.1.1 o similar y se abrirá la interface del router ( si tenéis dudas llamad a vuestro proveedor de internet ) los puertos a abrir son el 25, del 8000 al 8085 y del 9000 al 9050, con esos puertos abiertos nuestro sim estará perfectamente comunicado con la parrilla de OS-GRID.


PASO 7

Una vez averiguado estos datos básicos procederemos a ejecutar el archivo “OpenSim” que se encuentra ubicado en la carpeta “BIN” en el directorio que hemos creado en la unidad “C:” y procederemos a introducir los siguientes datos:


New region name []: TestLandia <hit enter> ( AQUI LE DAMOS EL NOMBRE A NUESTRO SIM)

Region UUID [0980d6bc-2586-423d-ab26-d5428e5cd83a]: <hit enter> (SE DEJA EN BLANCO)

Region Location [1000,1000]: 10155,10149 <hit enter> ( LAS COORDENADAS DE DONDE IRA NUESTRO SIM, para ello ir al mapa y buscar un hueco libre  y apuntar las coordenadas para luego ponerlas)

http://www.osgrid.org/index.php/gridmap

Internal IP address [0.0.0.0]: <hit enter> ( LO DEJAMOS EN BLANCO )

Internal port [9000]: <hit enter> (LO DEJAMOS EN BLANCO)

Allow alternate ports [False]: <hit enter> ( LO DEJAMOS POR DEFECTO)

External host name [SYSTEMIP]: 2.138.159.172 <hit enter> ( AQUI COLOCAMOS LA IP QUE VIMOS EN “CUAL ES MI ip)

Your region is not part of an estate.

Do you wish to join an existing estate? [no]: <hit enter>

New estate name [My Estate]: TestLandia Corp. <hit enter> (AQUI DAMOS NOMBRE AL ESTADO )

Estate owner first name [Test]: Joe <hit enter> ( AQUI PONEMOS EL NOMBRE DE NUESTRO AVATAR DEL REGISTRO)

Estate owner last name [User]: Smith <hit enter> (AQUI PONEMOS EL APELLIDO DE NUESTRO AVATAR DE REGISTRO)


PASO 8

Teóricamente con estos pasos debería funcionar, la mejor forma de comprobarlo sería ejecuando un visor adecuado para OPENSIM, en el siguiente enlace os dejo unos cuantos ( desplazar la página un poco hacia abajo y os aparecerá el apartado de visores)

http://www.osgrid.org/index.php/downloads



SEGUIR LEYENDO EN CASO DE QUE NO PODAIS ACCEDER A VUESTRO PROPIO SIM CREADO

PASO 9


En caso de que no funcione, es decir no os deje entrar en vuestro propio sim pero si a vuestros amigos se ha de emplear una configuración adicional, esto es debido a que los routers caseros no poseen lo que se denomina NAT-Looback, es decir el retorno de la respuesta, y por lo tanto hay que “hacer un puente” para ese retorno, os dejo el link desde donde os tendréis que bajar el programilla y os hago la traducción al español, para los más y las más aventureras podéis leerlo en inglés.

http://hypergrid.org/metropolis/wiki/en/index.php?title=NAT_Loopback_Router


NAT

Tutorial NAT-Loopback para Windows 7



Si los visitantes se pueden conectar al pc donde tienes ubicado el SIM, pero tu como dueño no puedes, tu routr no tiene la function NAT Looback activa. Este tutorial te ayudara.


PASO 1 - Microsoft Loopback Adapter Instalacion

1. Click el menú "Inicio"
2. En el cuadro de búsqueda teclear "cmd"
3. Click derecho  en "cmd.exe" y seleccionar "ejecutar como administrador"
4. Teclear "hdwwiz.exe" (sin las comillas)
5. Click "Siguiente" y ejecutar  "Añadir nuevo hardware"
6. Elegir “instalar Nuevo hardware que seleccionaremos manualmente de la lista “
7. Elegir "Adaptadores de red" de la lista
8. Elegir "Microsoft" bajo "Manufacturer" y "Microsoft bucle Adapter" bajo "Adaptador de red"
9. Click "Siguiente", instalar el  Adaptador de bucle

PASO 2- Configurando Microsoft Loopback Adapter

1. En el menú "Inicio", buscar  “Panel de control” – “Redes e internet” “Centro de redes y recursos compartidos”
2. Clickar en  “Centro de redes y recursos compartidos”
3. A la izquierda de la ventana aparece, click "Cambiar la configuración del adaptador"
4. Click derecho en “ Loopback adapter”
5. Click derecho sobre y  seleccionamos del menú contextual "Renombrar"
6. Renombrar el adaptador "NAT Loopback" (no poner comillas)

PASO 3 Programa auxiliar NAT Loopback

1.  Bajar el programa desde el enlace y situarlo en el directorio que se quiera y descomprimirlo
2. Ejecutar el archivo "NAT_Loopback_Tool.bat" como  Administrador rights (click derecho, seleccionar "Ejecutar como Administrador")
3. Comprueba el adaptador Loopback en settings/preferences (-> click dercho sobre el adaptador en  " centro de redes y recursos compartidos ", seleccionar "Propiedades", y luego ve a  "Internet protocol Version 4 (TCP/IPv4)" entra, con doble click y compara lo puesto con tu IP externa. Si coinciden es correcto
4. El servidor de OpenSim en tu pc de casa está listo para ti y los visitantes.



IMPORTANTE :

RECORDAD QUE SON IP DINAMICAS QUE CAMBIAN CON CADA ENCENDIDO Y APAGADO DEL ROUTER.
POR LO TANTO SI APAGAIS EL ROUTER VUESTRO PROVEEDOR OS ASIGNARA UNA NUEVA IP Y LA ANTIGUA NO OS VALDRA Y NO PODREIS ACCEDER.

PARA VOLVER A ACCEDER SOLO HAY QUE HACER ESTOS PASOS

1-    AVERIGUAR CUAL ES LA IP REAL EN “ CUAL ES MI IP”, ANOTADLA
2-    IR A LA CARPETA DONDE TENGAIS EL SERVIDOR, ENTRAR EN LA CARPETA “BIN” Y BUSCAR LA CARPETA “REGIONS” Y CLICK BOTON DERECHO SOBRE EL ARCHIVO “Regions” y editar, OS SALDRA UNAS LINEAS COMO ESTAS

[LA MARCHA NON STOP MUSIC]
RegionUUID = 0911111-1111-472c-bb66-ae3f08aa5bd2
Location = 50010,6879
SizeX = 256
SizeY = 256
SizeZ = 256
InternalAddress = 0.0.0.0
InternalPort = 9000
AllowAlternatePorts = False
ExternalHostName = 59.24.183.146
MaptileStaticUUID = 00000000-0000-0000-0000-000000000000


PONER EN:


EXTERNALHOSTNAME =

LA DIRECCION IP BUSCADA, LUEGO GUARDAR EL ARCHIVO, UNA VEZ HECHO ESTO VOLVEMOS A EJUTAR EL NAT Looback como administradores y asi de nuevo tenemos nuestro sim activo, ejecutamos el archivo “OpenSim” del directorio “BIN” y se pondrá en marcha nuestro servidor de opensim, cuando entremos tendremos la típica isla pequeña rodeada de agua, si quereis subir algún archivo oar o tgz ( sims completos) buscad en el buscador.

domingo, 10 de agosto de 2014

Lista de comandos de consola OpenSim


Aquí tenéis una lista de comandos de la consola de OpenSim, que fue publicada en su día por Lugh Kondor (en septiembre de 2010) de la versión 0.7.0.2

Para mas información podéis consultar en la pagina oficial http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands

alert <first> <last> <message> - Send an alert to a user
alert general <message> - Send an alert to eueryone
backup - Persist objects to the database now
bypass permissions <true / false> - Bypass permission checks
change region <region name> - Change current console region
clear assets - Clear the asset cache
command-script <script> - Run a command script from file
config get <section> <field> - Read a config option
config save - Save current configuration
config set <section> <field> <value> - Set a config option
create region - Create a new region
create user [<first> [<last> [<pass> [<email>]:]]] - Create a new user
debug packet <level> - Turn on packet debugging
debug permissions <true / false> - Enable permissions debugging
debug scene <cripting> <collisions> <physics> - Turn on scene debugging
delete asset <ID> - Delete asset from database
delete-region <name> - Delete a region from disk
edit scale <name> <x> <y> <z> - Change the scale of a named prim
export - Execute subcommand for plugin ’export’
* export save - Saves the named region into the exports directory.
* export save-all - Saves all regions into the exports directory.
export-map [<path>]: - Save an image of the world map
force permissions <true / false> - Force permissions on or off
force update - Force the update of all objects on clients
help [<command>]: - Get general command list or more detailed help on a specific command
* help export - Get help on plugin command ’export’
* help terrain - Get help on plugin command ’terrain’
* help tree - Get help on plugin command ’tree’
*help windlight - Get help on plugin command ’windlight’
kick user <first> <last> [message]: - Kick a user off the simulator
kill uuid <UUID> - Kill an object by UUID
link-mapping [<x> <y>]: <cr> - Set local coordinate to map HG regions to
link-region <Xloc> <Yloc> <HostName>:<HttpPort>[:<RemoteRegionName> ]: <cr> - Link a hypergrid region
load iar <first> <last> <inuentory path> <password> [<IAR path>]: - Load user inventory archive <IAR>.
load oar [--merge]: [--skip-assets] [<OAR path>] - Load a region’s data from an OAR archive.
load xml [-newIDs [<x> <y> <z>]:] - Load a region’s data from XML format
load xml2 - Load a region’s data from XML2 format
login disable - Disable simulator logins
login enable - Enable simulator logins
login level <level> - Set the minimum user level to log in
login reset - Reset the login level to allow all users
login status - Show login status
login text <text> - Set the text users will see on login
modules list - List modules
modules load <name> - Load a module
modules unload <name> - Unload a module
monitor report - Returns a uariety of statistics about the current region and/or simulator
quit - Quit the application
reload estate - Reload the estate data
remove-region <name> - Remove a region from this simulator
reset user password [<first> [<last> [<password>]:]] - Reset a user password
restart - Restart all sims in this instance
save iar <first> <last> <inventory path> <password> [<IAR path>]: - Save user inventory archiue <IRR>.
save oar [<OAR path>]: - Save a region’s data to an OAR archive.
save prims xml2 [<prim name> <file name>]: - Save named prim to XML2
save xml - Save a region’s data in XML format
save xml2 - Save a region’s data in XML2 format
set log level <level> - Set the console logging level
set region flags <Region name> <flags> - Set database flags for region
set terrain heights <corner> <min> <max> [<x>]: [<y>] - Sets the terrain texture heights on
corner #<corner> to <min>/<max>. if <x> or <y> are specified, it will only set it on regions
with a matching coordinate. Specify -1 in <x> or <y> to wildcard that coordinate.
Corner # SW = 0. NW = 1. SE = 2. NE = 3.
set terrain texture <number> <uuid> [<x>]: [<y>] - Sets the terrain <number> to <uuid>.
if <x> or <y> are specified. it will only set it on regions with a matching coordinate.
Specify -1 in <x> or <y> to wildcard that coordinate.
show assets - Show asset data
show connections - Show connection data
show digest <ID> - Show asset digest
show hyperlinks <cr> - List the HC regions
show info - Show general information
show modules - Show module data
show neighbours - Shows the local regions’ neighbours
show queues - Show queue data
show ratings - Show rating data
show region <Region name> - Show details on a region
show regions - Show region data
show stats - Show statistics
show threads - Show thread status
show uptime - Show seruer uptime
show users [full]: - Show user data
show version - Show server version
shutdown · Quit the application
sun - Usage: sun [param]: [value] - Get or Update Sun module paramater
terrain - Execute subcommand for plugin ’terrain’
* terrain load - Loads a terrain from a specified file.
* terrain load-tile - Loads a terrain from a section of a larger file.
* terrain save - Saves the current heightmap to a specified file.
* terrain fill - Fills the current heightmap with a specified value.
* terrain elevate - Raises the current heightmap by the specified amount.
* terrain lower - Lowers the current heightmap by the specified amount.
* terrain multiply - Multiplies the heightmap by the value specified.
* terrain bake - Saves the current terrain into the regions revert map.
* terrain revert - Loads the revert map terrain into the regions heightmap.
* terrain newbrushes - Enables experimental brushes which replace the standard terrain brushes.
WARNING: This is a debug setting and may be removed at any time.
* terrain stats - Shows some information about the regions heightmap for debugging purposes.
* terrain effect - Runs a specified plugin effect
* terrain flip - Flips the current terrain about the X or Y axis
* terrain rescale - Rescales the current terrain to fit between the given min and max heights
tree - Execute subcommand for plugin ’tree’
* tree active - Change activity state for the trees module
* tree freeze - Freeze/Unfreeze activity for a defined copse
* tree load - Load a copse definition from an xml file
* tree plant - Start the planting on a copse
* tree rate - Reset the tree update rate (mSec)
* tree reload - Reload copse definitions from the in-scene trees
* tree remove - Remove a copse definition and all its in-scene trees
* tree statistics - Log statistics about the trees
unlink-region (local name) or (HostName):(HttpPort) (cr) - Unlink a hypergrid region
windlight - Execute subcommand for plugin ’windlight’
* windlight load - Load windlight profile from the database and broadcast
* windlight enable - Enable the windlight plugin
* windlight disable - Enable the windlight plugin

sábado, 2 de agosto de 2014

Formatos de importación exportación en OpenSim


Este es un resumen de los tipos de archivos que se exportan y importan en OpenSim, seguramente habra mas formas, tipos y tendré que modificar este articulo en el futuro, espero sirva de guía orientativa.
  • Terrain (Tierra) Forma del terreno


Con este archivo podremos importar y exportar la forma que tiene el terreno en un sim.

Normalmente el archivo Terrain tiene el formato png

Para cargar la forma del terreno en nuestro opensim usaremos el siguiente comando en nuestra consola.

terrain load nombrelatierra.png (nombredelatierra.png sera el nombre de la forma den terreno en formato png)


Para exportar una forma del terreno creada usaremos el siguiente comando.

terrain save nombredelatierra.png

NOTA: Los archivos seran cargados o guardados en la carpeta bin de nuestro OpenSim.

terrain fill este comando se usa para definir la altura del terreno, nomalmente terrain fill 0 es la altura por defecto, si no usamos ningun archivo terrain podemos dubir nuestro sim mas o menos a 25 metros quedando toda su superficie fuera del agua terrain fill 25.

Para mas información http://opensimulator.org/wiki/Tips

                                           Estos archivos son formas del terreno

  • Oars (Regiones)

Con este formato cargamos o guardamos en nuestro OpenSim Regiones enteras, normalmente el sim entero; terreno, objetos scripts texturas ect es decir todo.

Nomalmente tienen el formato oar o tgz

Para cargar una region usaremos el comando:

load oar nombredelaregion.oar ó load oar nombredelaregion.tgz

para guardar una copia de nuestro sim pondremos.

save oar nombredelaregion.oar

Todos los archivos se cargan o guardan de la carpeta bin



  • Iar (Objeto)

En este formato se guardan y extraen objetos con su textura y scripts que incluya.

Los objetos de esta forma tienen el formato iar

El proceso de carga es algo mas laborioso pero no complicado.

1º Copiamos el objeto con formato iar en la carpeta bin.

2º Conectamos el avatar con el visor en nuestro Opensim.

3º En nuestro inventario creamos una carpeta en la cual se cargara el obeto por ejemplo carpetacarga

4º Tecleamos el comando en la consola como lo pongo a continuacion con el avatar conectado

load iar nombreAvatar apellidoAvatar carpetadecarga claveAvatar nombredelobjeto.iar

5º Si la carga se ha realizado bien en la carpetacarga estara el objeto


 Objetos como las stargates que conectan opensims entre si con su scripts notes ect estan en este formato


  • Xml (objeto)

En este formato se guardan y extraen objeto pero solo la forma y texturas

Con nuestro avatar conectado seguimos los siguientes pasos

1º Elegimos Archivo importar XML o Importar con texturas (mejor esta forma).


2º En el menú que se abre buscamos el objeto en la carpeta que la tenemos en nuestro pc.


En este caso es un tren llamado Train que esta en la carpeta Pullman

3º Damos a abrir y esperamos que se cargue en nuestro opensim.

                                                       Tren subido a nuestro OpenSim

jueves, 17 de abril de 2014

VirtualMintaKa, Un mundo de OpenSim muy interesante


Basado en OpenSim (Un tipo de Second Life libre y de código abierto), es el primer Grid en español, enlazado a el resto de los metaversos por Hypergrid. Sus miembros pueden crear sus propios mundos gratis en su pc (regiones) o alquilar uno listo para ejecutar. 

En VirtualMintaKa encontraras tiendas , lugares de aventura, de relax, negocios y trabajo, educación además de poder disfrutar de sus playas y un océano de mares navegables comunicados entre sí. En su sandbox encontraras las herramientas y tutoriales para la creación del tuyo.


                                                  Lugar Guía para ir a todos los sitios


                              Aun es un mundo pequeño pero con un gran potencial técnico y humano.


                             Mi avatar personalizado y listo para explorar y vivir en este mundo ;)


               En el Sim Delta del Tigre si hay parcelas libres te alquilan una gratis, mirad donde vivo free ;)

También alquilan parcelas grandes, partes de Sim o Sims enteros con servidor dedicado a precios muy interesantes.


VirtualMintaKa esta enlazado con el resto de los mundos basados en OpenSim con lo cual desde esta Stargate puedes visitarlos todos (Creo que excepto Second Life).

Para mas información:




Login URI: http://hg.virtualmintaka.com:8002




  • Como accedemos a VirtualMintaKa

- Lo primero es registrarnos en su pagina web http://virtualmintaka.com/ ya que es independiente de Second Life y hay que crear una cuenta nueva.

La elección del aspecto del avatar es muy básica pero luego podemos personalizarla.


- En el apartado descargas, podemos descargar el visor de este mundo basado en Singularity.



  • Como configurarlo en  nuestro visor Singularity
A mi personalmente el visor de la web me ha dado problemas porque yo tengo instalado el Singularity, así que si tenéis instalado este visor para second life os explico como configurarlo para entrar en este mundo también.

1º En preferencias nos vamos a Grids


2º Pulsamos en el botón Añadir 

3º En el apartado URL de Inicio copiamos http://hg.virtualmintaka.com:8002  


4º  Pulsamos el botón Actualizar Información del Grid. (De esa foma Singularity toma los datos de este mundo)


Una vez actualizada la informacion vemos que ha reconocido que la plataforma del grid esta basada en OpenSim y que el nombre del grid es VirtualMintaka. Pulsamos el Botón Aplicar.

Ya lo hemos configurado para entrar en este mundo ;)


Ahora para entrar al abrir el visor Singulariti, en el botón desplegable Administrar Grid elegimos VirtualMinkata. Y con el nombre de usuario y contraseña que nos registramos entramos.




NOTA: Para entrar en Second life, tenemos que elegir Second Life en este desplegable al iniciar Singularity de nuevo y volver a poner los datos de tu avatar en second si no aparecen para logearte.

viernes, 26 de julio de 2013

Crear nuestro propio Sim en el pc de OpenSim

En este videotutorial de oukast explica muy bien los pasos de la creaciçon de una isla o sim en nuestro pc.